Было совершено довольно много ошибок — когда играю против Русского Царства, то начинаю вообще путаться во всём))
Например, совершенно забыл про двойное разорение (странно даже), а ещё не обратил внимание, что малая карта Call to Trade (Призыв к Торговле) скипает только первое разорение в регионе…
Но даже несмотря на все ошибки удалось одержать победу, потому что духи топовые. И, в принципе, в плане стратегическом отыграно было верно — Многим Разумам нужно выбрать «складочный регион» (dump land), где будут собираться захватчики, и постоянно его скипать (иногда даже два раза!). Очень желательно, чтобы в этом регионе присутствовал зверь (а лучше два!) для проведения эскалаций. Шестой уровень захватчика мы также совершаем в этом регионе.
Притяжение Чащи контрит захватчика, но кто бы мог ожидать, что в этой конкретной игре одна неприятная карта скверны законтрит самого духа? Если бы не эта карта скверны, то играть было бы куда приятнее. Но что получилось, то получилось.
Сложноватый захватчик для меня всё же…
——-
Полезные ссылки:
Мой сайт с постами про игры:
https://vadmedz.ru/boardgames/contents.html
Заметки-впечатления от сыгранных партий в Остров Духов:
https://vadmedz.ru/boardgames/00_Spirit Island more.html
Группа в VK с анонсами новых постов:
https://vk.com/club231000173
Анонсы постов в Телеграм:
https://t.me/vadmedz
Ссылка на Ютуб-канал:
https://www.youtube.com/@cat-book-buh
Ссылка на Рутуб-канал:
https://rutube.ru/channel/61422997/
Ссылка на VK-канал:
https://vk.com/club230210540
Чат по Острову Духов в Телеграм:
https://t.me/spiritisland_ru
Группа в VK по Острову Духов:
https://vk.com/spirit_island




























![[PROTOTYPE 2] Дорожные разборки [PROTOTYPE 2] Дорожные разборки](https://pic.rutubelist.ru/video/2026-01-29/ec/1c/ec1cc4d0dbe62f655ea3e2e4dd35af37.jpg)





