На начало 2026 года Witchfire находится в финальной стадии раннего доступа с запланированным полноценным релизом (версия 1.0) в середине 2026 года. Игра получила статус «Очень положительные» отзывы в Steam (около 90% положительных рецензий от русскоязычных игроков).
Основные впечатления и критика (2026)
Геймплей и механики: Игроки хвалят «отточенную до блеска» стрельбу, сопоставимую по качеству с Destiny. Свежее обновление The Reckoning (декабрь 2025) добавило долгожданное оружие ближнего боя (моргенштерны и др.), что значительно расширило боевую систему.
Сложность и прогрессия: Игра сочетает в себе элементы Souls-like, roguelite и extraction shooter. Критики отмечают, что проект стал дружелюбнее к новичкам благодаря системе уровней Гнозиса, которая позволяет игроку самому решать, когда повышать сложность мира.
Контент: На текущий момент реализовано 4 из 6 запланированных регионов (включая масштабную «Ведьмину гору»). Игроки отмечают, что контента хватает на 30–60 часов глубокого погружения, однако после этого может возникнуть ощущение повторяемости.
Атмосфера и визуал: Визуальный стиль в духе темного фэнтези остается одной из самых сильных сторон игры. Несмотря на «депрессивную» серую палитру, детализация и дизайн врагов оцениваются очень высоко.
Техническое состояние
Оптимизация: Игра демонстрирует отличную производительность даже на средних ПК и получила полную совместимость со Steam Deck в конце 2025 года.
Продажи: Популярность проекта подтверждается тиражом более 500 000 копий в раннем доступе.
Вердикт 2026: Рекомендуется к покупке любителям хардкорных шутеров, которым важен качественный «ганплей» и мрачная атмосфера. Тем, кто ждет завершенную сюжетную линию, стоит дождаться релиза версии 1.0 летом 2026 года.
#Шутер